viernes, 15 de junio de 2012

mis mejores trabajos

Este trabajo se nota mi mejoria en la aplicacion de la pintura en el formato,aqui se muestra la realizacion de un modulo con 4 tonos.
Aqui podemos ver la falta de practica y de aplicacion en la pintura hacia el formato con notas de pinceladas irregulares y contornos con mala definicion




Aqui nos damos cuenta del manejo dado en el efectos de sombras o de la intensidad del color de acuerdo al golpe de luz en la figura geometrica





Aqui la mejoria se hace mayor ya q se nota la definicion del contorno y las pinceladas en el mismo  manejando el claro oscuro del tono

Nos damos cuenta del gradado que se da en la escala del negro cromatico y del negro base...llamada escala de mussell




Nos damos cuenta de los errores que se presentan como cambiar del azul al negro y en la aplicacion de este mismo tono. En el rojo vemos que si se usa de una manera adecuada la gradacion del tono


En este trabajo se nota que fue el primero  del semestre,hay mala aplicacion de la pintura los contornos estan irregulares no hay buen manejo del formato y se nota el trazo del lápiz

Aqui vemos el cubo alfred hickethier   donde la idea es la de trabajar la luminosidad de los colores el error de este es la falta de una correcta transicion de color a color


Aqui vemos el uso de la trementina para la aplicación de lápices de colores, en la aplicación de estos trabajos nos damos cuenta en la falta de mayores capas, sobre todo en los bordes
                                                  

Aplicaión con vinilos en formato de 70 x 35, presenta gradación hacia el blanco y hacia el negro, con dos tonos. 

 
                                                               VIDEO JUEGO RESIDENT EVIL 5





En este juego de video de alta generacion se maneja los colores tipos ocres se maneja mucho la escala de grises, no hay mucho una relación o constrastes cromáticos, este estilo de ambiente lo maneja el video juego ya que es una saga de terror,y los escenarios donde sse desarrolla el juego es un lugar donde no se alla gran variedad cromática, el desierto del áfrica.

                                                            PERSONAJE DE PELÍCULA
                                                                         IRONMAN 2





En este personaje de pelicula evidenciamos el valor cromatico que en el e rojo y dorado metalizados, de esta manera se enfoca toda la atencion al personaje,ademas este color genera actividad en la fotografia de la pelicula dada la psicología del rojo que predomina en el siendo una saga de accion

                                                             PERSONAJE DE COMIC
                                                                        SPIDERMAN





En este personaje también encontramos un valor cromático alto ya que usan el color rojo y azul que generan un alto contraste, ademas resalta el comic en la historia por que el valor cromático del entorno tiende un poco a los colores con mayor gradacion y colores claros, resaltando tambien el juegod de cámara que se realiza en la historia manejando desde primera hasta trecera  persona, igualmente que ironman este color da actividad, tambien genera anergia, vigorosidad ,